Arsip Bulanan: Agustus 2015

KURSUS KOMPUTER TERLENGKAP DI YOGYAKARTA JOGJA MULTIMEDIA

KURSUS KOMPUTER TERLENGKAP DI YOGYAKARTA JOGJA MULTIMEDIA

Segera Hub :
Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

SILAHKAN PILIH SOFTWARE YANG DIINGINKAN

01_PERKANTORAN
Macro
Microsoft Access
Microsoft Excel
Microsoft Outlook
Microsoft Powerpoint
Microsoft Project
Microsoft Publisher
Microsoft Visio
Microsoft Windows
Microsoft Word
02_DESAIN GRAFIS
Adobe Illustrator
Adobe InDesign
Adobe Photoshop
CorelDRAW
Gimp
Inkscape
03_EDIT VIDEO AUDIO
Adobe After Effects
Adobe Audition
Adobe Encore DVD
Adobe Premiere Pro
Adobe Soundbooth
Avid
Corel Video Studio
DSLR Videography
Final Cut Pro
Fruity Loop
Pinnacle Studio
Pro Tools
Vegas
04_DESAIN 2D & 3D
3D Studio Max
Blender
Cinema 4d
Lumion
Marvelous Designer
Maya
Modo
Newtek Lightwave
Nuke
Optitext
Poser Pro
Reallusion Crazytalk Animator
Reallusion iClone
Rhino
ZBrush
05_DESAIN WEB
Adobe Dreamweaver
Bootstrap
CodeIgniter
CSS
HTML
Joomla
jQuery
Magento
Openchart
PHP MySQL
Prestashop
SEO
SQL Server
Wordpress
06_ARSITEKTUR
ArcGIS
ArchiCAD
AutoCAD 2D
AutoCAD 3D
AutoCAD Civil 3D
AutoCAD Electrical
AutoCAD Inventory
Etabs
RAB Excel
SAP
Sketchup
Solidworks
07_OLAH DATA
Amos
Eviews
Lisrel
Mathlab
Myob
Smart Pls
Spss
08_APLIKASI MULTIMEDIA
Adobe Flash AS2
Adobe Flash AS3
Flare 3D
Unity 3D
09_BAHASA PEMROGRAMAN
Ajax
Android
Java
JavaScript
Microsoft C#
Microsoft C++
Microsoft Visual Basic
Python
10_TEKNISI KOMPUTER
Microtik

Kursus 3D Modeling Menggunakan Blender Di Jogja

Kursus ini memberikan gambaran tentang modeling, animasi, dan rendering grafis 3D dalam perangkat lunak open source Blender 2.7. Dimulai dengan tur antarmuka Blender, belajar blender bagaimana untuk membuat dan mengedit objek dasar, dan menerapkan bahan serta tekstur. Kursus ini juga mengajarkan pencahayaan untuk adegan 3D, pengaturan dan penggunaan kamera, menjiwai benda, dan membuat karakter dasar manusia.

Topik yang diajarkan meliputi:

  • Menjelajah dalam ruang 3D
  • Memilih, memutar, dan skala objek
  • Menggunakan Snap untuk memindahkan objek secara tepat
  • Membuat primitif mesh dan ekstrusi
  • Pengelompokan objek
  • Menciptakan makhluk sederhana
  • menggabungkan objek mesh
  • Pengorganisasian adegan dengan layer, group, dan hirarki
  • Menetapkan bahan mengkilap dan reflektif ke objek
  • Membuat bump mapping
  • Menciptakan langit dan cahaya ambient
  • Memahami oklusi ambient
  • Menambahkan blur dan kedalaman lapangan
  • Editing animasi di Grafik Editor
  • Membangun dan menjiwai karakter yang sederhana

1. Blender Antar Muka
– Sekilas antarmuka Blender
– Memahami tampilan jendela 3D
– Menjelajahi dalam ruang 3D
– Konfigurasi preferensi pengguna
– Membuat layout kustom

2. Memilih dan Menerjemahkan Objek
– Memilih Objek
– Menggerakan Benda
– Memutar Benda
– Mengskala Benda
– Memahami dan mengubah orientasi
– Mengubah asal obyek
– Memilih pivot poin
– Menggunakan Snap untuk memindahkan objek tepat

3. Modeling– Membuat jaring primitif
– Memilih simpul dan tepi
– Editing mesh objek
– Editing proporsional
– Mode sculpting
– Ekstrusi
– Shading benda secara halus
– Pengelompokan Mesh

4. Lanjutan Modeling
– Bekerja dengan modifiers
– Bekerja dengan subdivision surface
– Menciptakan makhluk sederhana
– Editing proporsional
– Mode sculpting
– Ekstrusi
– Shading benda secara halus
– Pengelompokan Mesh
– Membuat Teks
– Boolean Tools
– Mengelompokan Vertex

5. Menerapkan Material
– Menetapkan material ke objek
– Shader Diffuse
– Bekerja dengan specularity
– Menggunakan opsi Ramp Shader
– Pilihan shading tambahan
– Membuat refleksi
– Menambahkan transparansi dan refraksi
– Subsurface scattering

6. Menambahkan Tekstur
– Menambahkan tekstur sederhana
– Menggunakan bitmap
– Tekstur pemetaan di Editor UV
– Tekstur pemetaan di Editor UV
– Menggunakan proyeksi UV
– UV pemetaan karakter
– Fine-tuning pemetaan UV
– Membuat peta Bump dan Normal
– Perpindahan Pemetaan
– Menggunakan Node Editor

7. Bekeja dengan Cahaya
– Menambahkan lampu untuk sebuah adegan
– Fine-tuning ray-jejak bayangan
– Menggunakan lampu
– Fine-tuning bayangan penyangga
– Menggunakan lampu Hemi
– Bekerja dengan lampu di Area
– Menciptakan langit dan cahaya ambient
– Menambahkan gambar latar belakang
– Membuat sinar matahari
– Oklusi ambien

8. Kamera dan Rendering
– Bekerja dengan kamera
– Membuat target kamera dengan kendala
– Render properti
– Rendering animasi
– Menambahkan blur
– Menciptakan kedalaman lapangan

9. Dasar Animasi
– Memahami Timeline
– Menjiwai benda
– Menjiwai properti
– Editing animasi di Grafik Editor
– Menggunakan Lembar Dope
– Menjalankan animasi

10. Karakter Rigging
– Animasi wajah menggunakan shape keys
– Memahami armatures
– Deformasi karakter dengan dinamo
– Menyiapkan inverse kinematik
– Mengontrol pinggul dan tubuh
– Menjiwai dalam mode Pose
– Membuat animasi pengujian

Segera Hub :
Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

Kursus-Interior-Menggunakan-Blender-3D-Di-Jogja-05 Kursus-Interior-Menggunakan-Blender-3D-Di-Jogja-04 Kursus-Interior-Menggunakan-Blender-3D-Di-Jogja-03 Kursus-Interior-Menggunakan-Blender-3D-Di-Jogja-02 Kursus-Interior-Menggunakan-Blender-3D-Di-Jogja-01